企業(yè)管理培訓(xùn)課程往往不像在學(xué)校里面學(xué)習(xí)那樣一本正經(jīng)的學(xué)習(xí),企業(yè)管理培訓(xùn)課程的特點(diǎn)就是學(xué)員比較放松,學(xué)員可以自由的發(fā)揮自己的想象,自由的和培訓(xùn)師進(jìn)行互動(dòng),而好的培訓(xùn)師不僅將課程講述的風(fēng)趣幽默,而且往往中間夾雜著體驗(yàn)式教學(xué)的幾個(gè)游戲,希望幫助學(xué)員能更好的吸收、更快速的理解老師所講的內(nèi)容。但是卻會(huì)有很多的參訓(xùn)者或者企業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)層會(huì)認(rèn)為這種游戲完全是在浪費(fèi)時(shí)間,完全體現(xiàn)不了課程價(jià)值。那么在企業(yè)管理培訓(xùn)課程中參雜著幾個(gè)互動(dòng)的游戲到底是有價(jià)值的體驗(yàn)式教學(xué)還是無意義式的浪費(fèi)時(shí)間呢?
其實(shí)要想解決這個(gè)問題,我們首先要理解人對(duì)知識(shí)的認(rèn)知過程,小的時(shí)候我們對(duì)于老師講述的知識(shí)往往采取最多的是記憶,強(qiáng)記強(qiáng)背,因?yàn)槟菚r(shí)候的考試完全就是按照書上的字一板一眼的問答,強(qiáng)記強(qiáng)背能更快,更精準(zhǔn)的做出答案,當(dāng)我們慢慢長大了就會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)年那些強(qiáng)記的東西已經(jīng)慢慢的模糊或者已然記不清楚了,反而對(duì)于當(dāng)年體育課,手工課,音樂課等這些個(gè)互動(dòng)性比較強(qiáng)的課程記憶猶新,這就算人對(duì)知識(shí)的認(rèn)知過程,強(qiáng)記的東西往往不如自己親身參與的東西記憶時(shí)間久,就像科學(xué)家搞研究,如果單純的只是在理想中去寫、去計(jì)算,或許能得到不錯(cuò)的理論,但是終究經(jīng)不起推敲。
而企業(yè)家群體因?yàn)槟挲g的增加和知識(shí)的固化,記憶力本來就已經(jīng)在減退,況且如果碰到一些知識(shí)點(diǎn)與自己這些年經(jīng)理有相悖的時(shí)候,大腦中本能的會(huì)有抗拒的心理,這種抗拒的結(jié)果就是我們所說的左耳進(jìn)右耳出,因?yàn)閷?duì)這個(gè)知識(shí)點(diǎn)沒有進(jìn)行過親身參與,所以會(huì)持懷疑態(tài)度,而這時(shí)候培訓(xùn)師就拿出幾個(gè)比較合適的游戲,從游戲中來驗(yàn)證剛剛的知識(shí)點(diǎn),而參訓(xùn)學(xué)員在親身參與之后對(duì)這個(gè)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行驗(yàn)證,和別的同學(xué)進(jìn)行案例討論,再聆聽老師的理論講解,這樣當(dāng)多年以后學(xué)員在碰到類似的問題時(shí)第一想到的是當(dāng)年自己已經(jīng)通過一個(gè)游戲論證了這個(gè)知識(shí)點(diǎn)是正確的,而自己就可以按照這個(gè)知識(shí)點(diǎn)去做,大腦本能的就能翻出這個(gè)知識(shí)點(diǎn)中老師所講述的內(nèi)容,這種讓學(xué)員在體驗(yàn)中悟道很多道理的學(xué)習(xí)方式,是理論學(xué)習(xí)所取代不了的。
當(dāng)然,企業(yè)管理培訓(xùn)課程中的游戲并不是越多越好,多了就真的會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,有經(jīng)驗(yàn)的培訓(xùn)師設(shè)計(jì)的游戲環(huán)節(jié)往往會(huì)緊扣課題,全員都參與其中,同樣的游戲,不同的老師帶著學(xué)員做,期結(jié)果也會(huì)差異很大,所以這就要求培訓(xùn)師有豐富的閱歷和經(jīng)驗(yàn),至少能預(yù)見這個(gè)游戲能達(dá)到一個(gè)什么樣的結(jié)果。
企業(yè)培訓(xùn)管理課程中的互動(dòng)游戲是為了幫助學(xué)員能夠更好的對(duì)所學(xué)的知識(shí)點(diǎn)予以理解,加深記憶,小編以為類似于這種游戲在參訓(xùn)中還是有必要的,而對(duì)于并無任何實(shí)際意義只為了玩而玩的游戲,還是留在各種晚會(huì)吧